浏览:次 2019-10-15 04:08
在Maya中制作AO贴图,一向是增加模型质感很重要的一部,尤其是在建筑以及工业模型上。
用惯了以前版本中添加层预设功能,在更新了版本后突然找不到了。
那么今天就来分享一下Arnold渲染AO贴图。
这里放一个cube,给模型一个Automatic自动展,适用于大多模型。
但是一些模型拐角处有需要可以手动缝合。
展好UV,添加材质选择。
选择阿诺德自带的aiAmbientOcclusion。
接下来就是要渲染了,选择Arnold__Utilities__Render Selection To Texture。
在弹出框里选择保存位置和贴图的大小。
注意这里没有贴图的命名,贴图名字为大纲视图中模型的命名。
且命名不能与其他模型重复且不能在组内。
点击选择弹出框的Render按钮开始渲染。
默认格式.exr。
ps 处理一下ao贴图的噪点,反贴到模型上。