搜建筑资料网 - 做最好的工程资料下载网站!本站永久网址:www.sojianzhu.com

当前位置: > 知识 > > 内容页

谈谈景观设计专业刚毕业的一点小心得

浏览:2019-10-15 14:57

 

      我是2016年6月份毕业的一名学生,现如今在深圳一家设计公司上班。
发表这篇文章,仅仅是个人学习经验,比较浅薄。
目的是想对在校的或者刚走出校门的你们,有点点帮助。

工具/环境

景观手绘 电脑绘制

技能学习经验分享

    1

        在读大学那会,有次学院组织一起去听讲座,是一些毕业多年的师哥师姐讲他们成功的故事和心得。
    听了好多,但没记住多少,大多数心得体会都没太有概念,那会才刚大一,对与本专业懵懵懂懂。

        但有位师哥说,不管你有多高的梦想,最最基础的硬性技能必须要会,你到任何一家公司应聘,他们更多的不会在意你会不会创作,毕竟刚毕业的你,经验太浅,往往天马行空,他们往往会关心你会不会基础的软件手绘等,一但上手,公司才会考虑对你培养和投入。

        自己心里便暗暗记下,给自己下定决心,要把它们先学懂。

       

    2

        开始我也在图书管和书店到处跑,买了挺多手绘类书籍,通过大量的练习,例如自己买很多纸画,学校发的报纸也拿来画,同学用过的废纸,会在桌子上画,在英语书本上画,在宿舍床上的墙壁上画。
    也很珍惜外出写生的机会,可以和很多同学一起交流和学习,无论如何,首先要先热爱它,你才是有动力的,而且要有兴趣。
    慢慢的对景观设计开始有一点点的理解了。

       在计算机不够普及的几年前,大多数设计师都是通过用手绘去表达自己的创作和意图,然后在根据这样的想法去完成一个方案,以此来和客户沟通,一旦方案敲打,才会进行扩初乃至施工图部分,但是整个过程是一种可预见的循环的状态,往往是会有多次的反复修改。
    大多是通过手绘去表达的,这就是设计师最硬性的基本功。

       以下四类景观手绘,只是我的个人理解,有不合适之处,还望多多指点纠正和教导哦。

       一:方案设计。
    利用简单的线条表现自己的创作理念,这类手绘往往不用太过于复杂和具体,重要的是创作,费的是脑子。

       二:效果图绘制。
    这类手绘对基本功要求比较高,大多表达的是透视图和方案设计师敲定后彩平面图的绘制,最主要的目的是要让客户看懂你要设计的是什么东西,因为往往一些客户读不懂平面图,景观效果图是最能反映你想做的东西的唯一手段。
    对于一些学生来说,学好这类手绘,就必须要花费很多时间和经历对学习了,未来的你会感谢现在努力的你哦。
    你们现在看到的一些手绘培训班,大部分也是在培训这类手绘,不是培训设计师的。
    也可以通过自学,多看多画,自然也就融会贯通,本人就是自学的。

      三:扩初设计绘制。
    这类手绘相对来说,比方案手绘和效果图手绘严谨,是在方案敲定后,通常也是设计合同签约后,才有的。
    具体是对设计中绿化、园件、道路、各自材料等等进行具体科学的重新整合,往往体现出标注尺寸取整、具体施工材料的标注、植被数量大小等确认,是方案的优化部分。
    对于这类手绘,更多的是对施工工艺、施工材料、植物等有比较深的理解才行。
    这样的手绘,刚毕业的通常会的不多,因为国内大部分本科阶段的学习都是以方案设计方法为培养方向的。

     四:施工图绘制。
    这类手绘是和现场施工直接联系在一起的,施工队也是根据施工图为指导,来对现场进行科学的施工的。
    对手绘能力要求很高,往往通过绘图工具的辅助来完成,每张施工图都很完整,不能有半点马虎。
    横平竖直、书写工整,也要有国家制图规范进行科学指导才行,通常会有总平面设计图、定位平面图、大样图、铺砖总平面、竖向图(高差)、绿化设计图、园件详图、水电设计、灯光布置、单体设计等图,在这里只谈手绘啦。

       这四类手绘从简单到具体,从少到多都是要经过漫长的过程的,一般毕业后经历最多的是效果图手绘,发展好点会慢慢接触扩初手绘,然后施工图手绘,直到哪天做到主创,你的具体工作就是在出方案,助理辅助做表现和收集资料等工作,手绘不需要具体了,但是压力也变大了,责任也大了。

       以下是我大三的一些手稿,上传不多。

    3

       说说软件吧!

        说到景观设计,最最最重要的就是SketchUp了,这软件简单易懂,操作性强,把它玩会了,决非易事。
    大学那会,说起来我应该是同年级学生里面较早接触SketchUp的学生之一吧,应该是大一下学期。
    从懵懂开始到现在,玩SketchU已经有4年多了,虽不是太精通,倒也没碰到过解决不了的问题。

        一开始自己是在网上收集教程,慢慢摸索,无论用什么手段,一定要把他学到手,别人会的,我也要会,就要有这样的觉悟。
    其实日本漫画的也影响我很多,比如路飞,不管碰到什么麻烦,相信自己一定可以克服。
    渐渐的对SketchUp熟练起来,从会做一些小物品,到大的景观规划场景建模,都能够应对自如,自己也慢慢有的成就感。
    无论如何,SketchUp这个软件都必须要懂。
    而且要熟练运用。

        SketchUp用在方案平面敲定后,对立面效果的前期建模分析,也有效果图前期的建模,是一款很重要的基础性软件。

       以下是大二的一些建模作品。

    4

    CAD制图 

        这款软件也是重中之重,也是必须要会的软件。

        刚开始接触的时候,没有方向,自己也不知道怎么下手,直至有次到高年级师哥宿舍,看到师哥操作CAD像开了挂一样,各种快捷键,很连贯娴熟。
    询问后才知晓,CAD对于景观设计来说,用处在于对手绘方案的具体表现,扩初设计和施工图绘制,简单的说有点代替了手绘,只是一个是手,一个是计算机,往往后者用起来比较方便,节省开支不说,还容易修改。

        对于方案推理和建模阶段,总监会给你说方案怎么做,他可能只是手简单的勾勒下,你就要通过cad去具体绘制总监的想法,然后打印出纸,和总监进行进一步沟通,在进行具体修改,然后回到cad继续优化,直至敲定了平面布局后,你在进行下一步工作,通常是方案彩平面绘制,根据平面图导入SketchUp去建模,出效果图。

        在建模的时候,就能感受到立面效果带来的尺度变化和空间推理。
    觉得局部有些地方不合适的,会对cad平面进行针对性的调整,这就产生了敲定平面后的二次修改,然后在重新建模绘制,出效果图。

        以上工作较庭院类设计,相对工作量小点,对于大空间,例如小区、城市广场、生态景观等,工作量就会复杂很多。

        这些工作最后都要整合成一套完整的汇报资料文本,来与客户进行沟通交流的。

         经过一番学习慢慢领悟了CAD的技巧,比如经常用到的S(缩放)、TR(休修剪)、EX(延伸)、SC(比例)、O(偏移)、PL(多段线)、DLI(现行标注)、DCO(连续标注)、H(填充)等快捷键要运用自如,才算是入门。
    后来又接触的天正建筑,又大大的提高了自己的作图速度,简直是开了挂的存在。
    天正建筑要和CAD一起才能用,也就是说电脑上要装cad,才能用天正。
    本人推荐07版本的cad,方便快捷。

    5

    Lumion 

         这个软件事实上不是设计软件,具体来说应该是表现类的、实时渲染的三维可视化软件。
    最大的用处是利用它做效果图和制作景观漫游动画。

        通常配合SketchUp的,SketchUp在前期建模中,具体要建的是场景,地面、铺砖、园件、基本上除了植物以外,都要变现出来,然后导入Lumion 进行植物的种植和草地的变现,材质的变现,灯光和阳光的表现。
    然后制作出效果图和动画。

         这个软件快捷键较少,基本是鼠标控制,简单易懂。
    会用便可。
    贴别是绘制一些小庭院类景观效果图很有用处。

    6

    ps

       该软件对景观设计专业来说,经常用到的就是排版、文本制作(内含扉页封面、方案设计说明、制作过的彩平面图,上面一般是标注每个设计的区域,意向图、效果图、文化分区,道路分析、区位分析、地域分析、功能分区等,简单的讲就是给客户看的成果整合)、制作效果图,利用su或者Lumion 导出除植物以外的信息,通道图等,进行后期绘制。
    也是必须要会的软件。

    7

    Corel VideoStudio (绘声绘影)

        一款简单易懂的视频后期编辑软件。

       用来对lumion渲染出来的景观漫游动画做背景音乐合成,文字合成,音效合成。
    和客户沟通交流时候除了文案的汇报,也可通过对漫游的观看,让其方案更具优势, 多多学习总是好的。

        这软件不做具体要求,仅仅是锦上添花的存在。
    不用花太多精力。

    8

    3d max

      该软件在室内中运用比较普及 ,专门来制作室内效果图。
    如果走室内方向的同学可要好好学习了,对你们今后在职场是必须要会的技能。

      以下为我大二时候绘制的自己的宿舍,不太专业哦!

    教程结束。

操作过程

    1

        其实手绘目前更多的是用在方案设计阶段,主要是草图的勾画,效果图和平面图的绘制,用到的工具通常会有马克笔、尺子、针管笔等,方案阶段会用到拷贝纸,一层一层的覆盖,不断的比较,反复的研究,直至最终的落实。

        对于软件来说,以上几个软件之间是相辅相成的,紧密型很强。

        1. 首先是利用cad对现场勘察的地块进行绘制,然后得到基础的设计地块范围,打印出图,在空白的范围图纸上进行方案构思。

        2. 方案构思要会手绘,基本是在绘制平面,不需要太具体。

        3. 构思完后利用cad进行计算机绘制,进行打印出图反复敲定,在进行优化。

        4. 最终得到优化后的方案。
    通过cad分层导出方案的基础层、填充层、小品层、文字层等利用PS进行彩平图的绘制,cad通常导出的是封装ps,格式为eps,不需要颜色。

        5.ps在绘制彩平面时候一般分层绘制,用到更多的是填充草坪,铺装,阴影的处理。

        6.利用cad导入SketchUp进行建模,保持原始线稿,通常不导入填充和小品,有些复杂的特色拼花和碎拼可以导入,利用插件可以一键封面,Z轴归零等,操作要熟练。

        7. 建模后可以利用lumion、3dmax等进行植物的种植效果图的渲染,SketchUp本身也可以渲染,效果也很好。
    lumion出图最快,细节较少。
    3d max出图慢,细节丰富,材质明显。
     SketchUp出图居中,质量比较平衡。

        8.将做好的彩平和效果图,还有收集来的意向图,制作成汇报文本,有些公司是ps制作,有用ppt,也有用coreldraw,万变不离其中。

        

        

    教程结束。

总结

    1

        针对以上经验,都是个人原创。
    都是毕业这半年来一点小心得,希望对一些在校的学弟学妹们有帮助,也希望他们都可以有更多的热情投入到设计中去。

    教程结束。
分享到:

相关文章