搜建筑资料网 - 做最好的工程资料下载网站!本站永久网址:www.sojianzhu.com

当前位置: > 知识 > > 内容页

刺客信条大革命敌人类型与敌人察觉系统详解

浏览:2019-10-30 20:40

 

游戏是潜行+打斗为游戏主题,识别敌人类型判断敌人实力就成为任务流程的一部分,那么如何识别敌人或是敌人如何察觉主角呢?

工具/环境

刺客信条大革命

主要敌人

    1

    普通士兵

      士兵是最常见的敌人类型,他们使用近战武器和简单的攻击组合,不过士兵的血量最多只有中等程度。

      战斗挑战:正常;

      潜行挑战:正常;

      派系:守卫、偏激分子;

    普通情况下来多少SHA多少。

    2

    粗壮兵

      粗壮兵是可预测攻击模式,是实力强大的敌人,他们的近战武器和强力攻击都无法格挡,因此当粗装备准备展开强大的攻击时,最好在紧要关头进行闪避。
    另外粗壮兵的血量比较高。

      战斗挑战:高;

      潜行挑战:低;

      派系:守卫、偏激分子;

    血量比较高,而且有重击技能,打到你以后僵直会很大

    3

    搜查兵

      搜查兵具有弹性,而且动作迅速的敌人,他们会使用像是炸弹之类的工具进行快速攻击。
    他们也会试图躲在其他的敌人身后从远处攻击。
    因为他们的速度优势,在对付他们的攻击时无法做出完美格挡。

      搜查兵也会进入人群进行搜捕,这就让你难以使用混入人群。

      搜查兵的血量只有中等程度。

      战斗挑战:高;

      潜行挑战:高;

      派系:偏激分子;

    有一定的血量与战斗技能,而且很灵活。
    属于比较难对付的不建议鏖战,数量多直接转头跑吧。

    4

    防卫兵

      防卫兵动作慢、但却是很难缠的敌人。
    他们会在近距离攻击,而击败她们则需要持续不断的打法。
    防卫兵在群体中最具有危险性,因为他们可以承受大量的伤害,让其他敌人可以攻击你。
    防卫兵的血量当然非常高。

      搜查兵的血量只有中等程度。

      战斗挑战:高;

      潜行挑战:中等;

      派系:偏激分子;

    这种又会重击又会躲避还会格挡的胖子,不是暗杀的话不建议去惹他,当然后期通关神器到手一刀一个就好说了。

    5

    军官

      军官是强大的敌人,在战斗和潜行时碰到他们就会很有挑战性。
    军官能使用近战攻击、工具和远距武器,而且面对军官的连击,完美格挡将无法使用。
    他们结合近战、远距和炸弹的攻击非常危险,最好避开他们或逃走,不值得冒险一搏。
    军官的血量也非常高。

      战斗挑战:高;

      潜行挑战:中等;

      派系:偏激分子;

      战斗挑战:非常高;

      潜行挑战:中等;

      派系:守卫;

    看起来瘦瘦的其实战斗力很高,AI也比其他NPC高。
    还会在你跟别人对拼的时候放冷枪,虚晃你,总之在前期遇到很烦。

    教程结束。

察觉系统

    1

    察觉仪

      当你进入敌人的视线范围之内时,血量条旁边的图标就会变成眼睛。
    在执行暴力行动之前要持续观察它的状态变化。

    2

    侦测仪

      如果你在保持警惕的敌人视线之内,他们就会发现你。
    黄色的侦测图标会出现在敌人的头上,让你知道他们看得到你。

      在警戒区中,如果你一直呆在敌人的视线之内,他们一定会发现你,即使你并没有作出什么引起骚动的举措。
    红色状态条会逐渐满格,表示要再过多一会儿敌人就会发现你。
    在敌人注意到你之前,先阻断他的实现才能避免冲突。

      靠得敌人越近,他们就会更快发现你,但你也可以使用潜行模式让自己晚一点被发现。

      无论何时,只要红色侦测图标完全充满,敌人就会展开攻击

    3

    察觉

      可疑状态

      敌人会对他们所看见的任何暴力行为做出反应,他们头上出现黄色的图标,就表示他们正在注意你,如果有人对你起疑,小地图也会变成黄色。

      提升可疑状态

      当地人对你起疑心,还在他们面前做出任何暴力行为。
    敌人就会有所察觉,导致他们展开攻击。
    敌人刚开始会警告你,但如果你继续进行暴力行为,他们就会升级到攻击状态。

    4

    冲突

      如果敌人与你发生冲突,小地图就会变成红色直到解决冲突位置。
    追捕你的敌人头上也会有红色的图标。

    5

    敌人调查

      当守卫觉得有可疑之处却不知道原因为何时,就会进行调查,包括附近行为暴力或可能有触法之嫌的所有人。
    当守卫调查一具尸体时,只要太靠近他们调查区域的人,都有可能会被指控为嫌疑犯。

      偏激分子只有子啊调查另一个死亡的偏激分子时才会指控他人。

      所有敌人在调查过程中都会指控敌对的派系,你可以善加利用这个特点。

    6

    警戒区

      警戒区是敌人一发现你就会马上展开攻击的区域,在这种地方一定要潜行战术来避免冲突。
    有些警戒区周围还有一层警告区域,敌人会要求你在进入警戒区之前离开那里。

      警戒区在小地图上是以红色来显示。

    7

    最后已知位置(残影)

      当你阻断一个或多名敌人的视线时,最后已知位置的残影就会出现。
    接着敌人就会往你的最后已知位置去搜索,再利用这个机会偷偷离开这个区域。

    教程结束。

人群反映

    1

    你的行为会造成年人群内出现各种反应,你可以利用这些反应让敌人分心,有助于你战斗结果。

    2

    人群骚动

      平民会对尸体或其他暴力行为产生骚动反应,将吸引更多的敌人前来。
    在拥挤的空间中击杀目标时,不得不对此要有所助益。
    因为在这种状态下的平民无法混入,硬要混入的话会导致更多的敌人过来调查。

    3

    人群检举

      如果平民目睹高调刺杀,他们会呼叫守卫去抓你。
    在拥挤的空间中进行刺杀一定要潜行。

    4

    值得一提的是本做中同屏NPC可高达1000个,而且每一个都独立运算的AI所以善用扔钱、烟雾弹等道具可事半功倍。

    教程结束。

匿迹

    1

    能够消失至为重要,以避免不必要的战斗。

    2

    阻断视线

      要从冲突中逃离并消失,你必须要阻断所有对手的事先。
    要做到这一点的话,你可以利用巷子逃跑、从窗户进入屋内、用吊车快速到达屋顶,甚至使用烟雾弹也行。

      一旦实现首阻断,在血量条旁边的眼睛图案就会变回刺客的标志,并且出现最后已知位置的残影,这就表示此时可以躲起来了。

    3

    躲开敌人

      等到视线被阻断了之后,敌人就会开始搜索你,你一定要在搜索结束之前保持隐匿状态。
    你可以继续在他们的视线之外移动、呆在掩体或躲藏地点之中、混入人群,甚至爬上屋顶都行。
    当搜索结束后,小地图就会变回正常的颜色,你已成功消失。

    4

    冲突过后

      当你成功消失之后,敌人就会回去做他们原本进行的事,不过,他们会暂时记住你,如果他们又见到你,还是会展开攻击,要留意他们头上的黄色图标。

    教程结束。

注意事项

如果有用的话请点个赞哦 谢谢咯
分享到:

相关文章