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如何用3dmax构建一个面数比较少的楼梯模型

浏览:2019-11-23 16:44

 

我们都知道其实3dmax在运行的时候如果面数太多,会严重影响电脑的速度,而且模型也会很卡。
所以在建模的时候,需要删除不必要的面,尽量的精简模型。
今天我们来建一个很精简的楼梯模型。

工具/环境

3ds max

方法/步骤

    1

    在3dmax里其实有好几种内置的楼梯模型,L型、U型、直线型、螺旋型,再用的时候直接拖出来就行,只不过会有很多面数。
    比如这一个楼梯就有228个面。

    2

    我们自己建的话就建一个简单的,我这里先画一个长方体,大小自定。
    我这里就随便设置长宽高了

    3

    然后将这个长方体转换成可编辑多边形,然后选择边层级,我们将一个面分成四段。

    4

    选择边之后,找到连接工具,弹出对话框,设置分段为2段。

    5

    然后在点层级里调整点的位置,来做出一个楼梯的样子

    6

    肯定会想楼梯怎么会没有台阶呢?我们这里为了面数控制少,特意用贴图来做出台阶的样子。
    这里用PS制作一个小台阶的照片。

    7

    打开3dmax的材质编辑器,将这个台阶的照片拖到材质球里,然后选择面图层,将材质赋给面。
    在设置一下uvw贴图。
    这样台阶的样子是不是也显现了。

    8

    如果觉得这个楼梯少了扶手,我们还可以继续做栏杆扶手。
    我这里就要样条线来话。

    9

    然后用贴图来做一个比较像的栏杆扶手需要两个贴图,这个需要自己用PS做一下。
    记得是中空的哟

    10

    然后将这两个材质拖到一个材质球里,给这个栏杆赋予材质。
    记得要将样条线转换成可编辑多边形。

    11

    设置好的材质赋给这个面,然后把其他几个地方都加上栏杆。
    其实可以做好一个带有贴图的栏杆,然后直接复制就好了。

    12

    最后将两边栏杆都做好,把楼梯平台、墙面部分贴上砖的贴纸。
    就可以做出一个简单的楼梯了。

    13

    再用3dmax计算一下这个楼梯的面数,24个面。
    其实还可以把底面和背后的面删掉,这样就只有22个面了。
    是不是又简洁也挺像的?

    教程结束。
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