浏览:次 2019-10-15 04:17
我们知道楼板有混凝土以及其他层组合而成。
其他层的做法在施工中其实更重要,因为混凝土的浇注很简单,由于其他层都很薄,他们的施工更容易出现错误。
不同的环境以及要求使得其他层的做法也会发生变化,这就需要我们能够及时准确地知道其他层准确的做法。
这里我就告诉大家如何建立一个完整的楼板。
首先,打开软件。
进入建模界面。
点击结构中的楼板选项(建筑楼板与结构楼板在软件上没有什么用法上的区别,但是结构做法只有结构层)所以我们可以用建筑楼板。
选中以后,属性栏就变成了系统默认的一种楼板的属性。
点击属性栏上面的编辑类型按钮,弹出楼板的类型属性。
楼板只有一种族,不需要你去载入。
复制一个楼板的类型,命名为你想要建立的楼板。
点击类型属性中结构后面的编辑按钮,进入编辑部件对话框。
在这里,你可以增加或者删除面层,更改面层的功能,材质以及厚度等。
这里主要讲一下材质的赋予。
对于其他属性的编辑,在编辑部件对话框中就可以完成。
点击材质里面的省略号,进入材质编辑器。
在这里你可以搜索相关的材质,也可以自己新建一个材质,对它进行编辑。
编辑好后点击确定完成。
材质编辑器是REVIT一个比较重要的对话框,因为赋予材质是建筑信息的重要组成部分。
我会专门编写一个关于材质编辑器的经验,大家后续可以看一看。
熟练的使用材质编辑器是一项基本功。
编辑好后一路确定回到建模界面,更改属性对话框中的属性,对楼板的标高等进行编辑。
完成楼板的制作。
在这里只是简单的告诉大家REVIT中楼板制作的相关流程。
真正工作中对于复杂的楼板依然还需要其他的技巧。
希望大家可以从我的讲解中学到一些东西。
谢谢!
个人工作中的一些见解以及做法,如有不正确的地方敬请见谅。